Dette frustrerer meg litt nå:
At jeg ikke klarer bestemme meg angående Scrum vs brukerdesign.
(13.10.2009)
| \ ReadWriteWeb.com | \ |
| \ IAllenkelhet.no | \ |
| \ Kuttisme.no | \ |
| \ TopicObserver.com | \ |
| \ UXMatters.com | \ |
| \ UsabilityPost.com | \ |
| \ Frilunsj.no | \ |
| \ JustAddWater.dk | \ |
| \ Alistapart.com | \ |
| \ Bekkelund.net | \ |
Martin Gjesdal, 21. september 2007
For meg var dette med grids det viktigste. Ved wireframing har jeg stort sett holdt meg til ustrukturert og unøyaktig skissering. Teodor forklarte hvordan man deler opp skjermen basert på oppløsning man har valgt og hvordan elementer puttes direkte oppå.
Det ble også introdusert eksempler på prosesser hvor man har benyttet seg av wireframing. Jeg mener at med dette blir wireframes mer og mer en kravspesifikasjon fra en prosjektgruppe. Det er også lettere og lettere for designere å legge på design - men blir de kanskje redusert til samlebånds-arbeidere? Det kreative skjer jo nå i skissene fra wireframeren.
Meget interessant!
Kommentarer